在放置文明这个游戏中有非常多种类的兵种,玩家们可以通过将不同兵种进行组合来增强战力,但是可能有新手玩家们还不知道这个战争兵种到底应该怎么选,那么接下来小编就为各位玩家们带来关于放置文明中战争兵种的选择推荐。
推荐兵种:可以选速度高的兵种做主攻,选低速度高血量的兵种做肉盾。
速度属性决定了出手顺序,有时候提升速度可以无伤打。推荐一级使用长矛兵,二级使用弓箭手,三级使用轻骑兵,四级使用骑射手营地,五级用骑士,六级推荐用炮舰+来福枪。
部分高血量的兵营可以造一两个,用来占据格子,作为肉盾抵挡一个格子敌人的一次攻击。
阵型:个人喜欢松散阵型。
另外,兵营连在一起只加成控制值(也增加消耗),不加成兵的数量。
兵营升级后兵的数量为:
部队的初始属性:
小技巧
(0.8.6版本限定,不确定后续版本是否会修改)
1、删除人口建筑,人口暂时不变。退出重进后才会减少。(所以有时候会出现退出重进后人口为负的现象)
2、升10级:9级到10级的数据有误。建议升到8级后就直接升10,不要升到9。
3、有时候,胜利之后,会将死亡人数按比例分配到所有兵种。因此会出现没有参与战斗的兵种也死亡的现象。建议尽快卖掉便宜兵,免得死了一堆造价便宜的辣鸡兵,结算出去精锐没了。
个人经验
整体上,推荐快速推进时代,而不要去分心造知识建筑和太多兵营,也不要在前期时代攒太久资源。时代提升后,会出现早期建筑的替代版,而且GDP上升很快,订单金额、兵营战力、甚至是广告金额,都会快速提升。到航海时代的时候,一个订单5B,战力几十M,一次战斗30B,转生的继承点20k,非常夸张。
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